Русский / English

Методологии

В зависимости от требований Заказчика мы рекомендуем различные методологии разработки:

Интерактивное прототипирование это создание действующей модели пользовательского интерфейса. Создание интерактивного прототипа имитирует работу системы и позволяет оценить ее в действии еще до начала разработки и внести соответствующие изменения в концепцию и проектную документацию, что существенно снижает риски по проекту.

Модель водопада выглядит как поток, последовательно проходящий фазы анализа требований, проектирования, реализации, тестирования, интеграции и поддержки. Следуя модели водопада, разработчик переходит от одной стадии к другой строго последовательно. Сначала полностью завершается один этап и лишь потом начинается следующий.

Спиральная модель сочетает в себе проектирование и постадийное прототипирование (возможности прототипирования и модели водопада). Спиральная модель рекомендуется при разработке сложных и дорогостоящих проектов.

Гибкая методология обеспечивает минимизацию рисков путём сведения разработки к серии коротких циклов, называемых итерациями. Итерации обычно длятся одну-две недели. Каждая итерация сама по себе выглядит как программный проект в миниатюре, и включает все задачи, необходимые для выдачи мини-прироста по функциональности: планирование, анализ требований, проектирование, кодирование, тестирование и документирование. По окончании каждой итерации команда выполняет переоценку приоритетов разработки.